
既然我在 Steam Machine 上花费了更多时间,我就忍不住开始关注即将到来的 GTA6,并思考它在理论上如何在这台 Valve 的新型迷你游戏 PC 上运行。当然,Rockstar 可能还需要一两年的时间才会垂青 PC 玩家并发布 GTA6,但一旦发布,它很可能是一款对硬件要求极高的 PC 游戏。
自从 Steam Machine 问世以来,它的性能在网上引起了广泛讨论。不难理解为什么有些人对 Valve 的这台小电脑持怀疑态度——它的起售价为 1049 美元,而且在大多数情况下比 PS5 稍慢。尽管如此,Rockstar 最近几次发布的 PC 版游戏,即 荒野大镖客:救赎2 和 Enhanced Edition of Grand Theft Auto V 传承版,都是 PC 游戏适配性的典范。因此,Steam Machine 处理大家最喜欢的犯罪模拟器的能力可能比你想象的要强。
荒野大镖客:救赎2
就像《荒野大镖客2》一样,《荒野大镖客Online》也是一个矛盾体。如果玩家喜欢《荒野大镖客2》沉浸的氛围,相信你也会很快地适应到游戏中;可是如果玩家想要体验《GTAOL》那样快速的、直接的、甚至有点扯淡戏谑的氛围,恐怕《荒野大镖客Online》很难会满足你。
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GTA6
PC 玩家们,我知道你们很急,但你们先 别 急。
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在 Steam Machine 有机会运行 GTA6 之前,Rockstar 实际上必须先在 PC 上发布它。PC 版最终推出基本上是不可避免的,但根据 Take Two 首席执行官 Strauss Zelnick 接受采访时表示,Rockstar 希望在发布 PC 版之前,先专注于其在主机上的核心受众。
这并不新鲜,GTA 5 直到 2015 年才在 PC 上推出,比它在 PS3 和 Xbox 360 上发布晚了两年,而 荒野大镖客:救赎2 也有类似的间隔。但在 荒野大镖客:救赎2 之后的八年里,PC 游戏的受欢迎程度呈爆炸式增长,以至于 Zelnick 本人在采访中承认,如今 PC 端约占游戏销量的 50%。
也许 Rockstar 只是有点固执己见,但至少随着 Zelnick 意识到 PC 玩家这一巨大的市场,也许我们不必为 PC 移植版等待一年半之久。也许,只需要“一年”时间。我会对此保持期待。
现代 Rockstar 游戏在 PC 移植方面有一段奇怪的历史。侠盗猎车手 4 刚推出时绝对是一场噩梦,但这主要是因为它需要可怕的 Games For Windows Live——这导致了性能问题、兼容性问题,更不用说你尝试在第二台机器上运行它了。
但在那之后的几年里,Rockstar 的游戏在 PC 上的表现变得好多了。虽然我个人觉得 荒野大镖客:救赎2 没有明确定义的图形预设很烦人,但这其实只是测试硬件时的问题。值得庆幸的是,为了让游戏能在各种硬件上运行,Rockstar 加入了各种图形选项,使其成为目前适配性最强的游戏之一。此外,该公司采用了 Vulkan 引擎,这也有助于提高适配性,尤其是在 Windows 11 之外的环境下。
如果你愿意,你可以让 荒野大镖客:救赎2 的画面看起来像垃圾一样。这听起来可能没什么吸引力,但这也意味着你几乎可以在任何设备上运行它。例如,有玩家成功让它在 2020 年的第 11 代 Core i3 移动芯片上运行,尽管帧率只有 20-30 fps。虽然大家都在谈论 Steam Machine 性能不足,但它还没到“那种”程度。
就在几天前,有分析建议,根据我们目前看到的 GTA6 预告片,由于开放世界的 CPU 需求,以及 Rockstar 在主机版中更倾向于画质而非性能的偏好,该游戏在基础主机上可能会以 30 fps 运行。我不认为这有错,但一旦 PC 版发布,Rockstar 一向有为玩家提供大量选项来调整游戏画面和性能的传统。
在 Steam Machine 上以 4K 分辨率运行 荒野大镖客:救赎2,将 FSR 设置为性能模式,并将所有设置混合在低、中、高和超高之间,可以获得稳定的 65 fps。虽然画面看起来比 PS5 版稍差,但在 Valve 的 PC 上运行非常流畅。Enhanced Edition of Grand Theft Auto V 传承版 在开启光线追踪的高预设下也运行得非常好,根据所处位置的不同,帧率在 60-70 fps 左右。
GTA6 的要求肯定会更高——看看预告片就知道了——但我认为 Steam Machine 的问题不会是图形问题。Steam Machine 的问题可能在于 SteamOS,尤其是如果你想玩 GTA Online 的话。

现在,如果你在 Steam Deck、Steam Machine 或任何其他运行 Linux 的 PC 上查看 Grand Theft Auto 5,你会看到一个巨大的横幅告诉你它不受支持。这有点误导,这款游戏绝对可以在 SteamOS 上运行,但前提是你只想玩故事模式。
GTA Online 在 GTA6 发布后肯定不会消失,它使用了 BattlEye 反作弊系统,而该系统在 SteamOS 上表现不佳,因为它需要内核访问权限。凭借其雄厚的资源,Rockstar 也许可以找到一种在 Linux 上运行的变通方法。但是,请记住,正是这家公司表示其核心受众是主机玩家。即使 PC 版不可避免地推出,我也不认为 Rockstar 会过多关注 SteamOS 的兼容性问题。
因为无论 Linux 游戏在过去几年发展得多么出色,它在 PC 玩家中仍然只是一个非常小的细分市场。根据最新的 Steam 硬件调查, Linux 仅占 Steam 安装基数的 3.9%。诚然,这比 macOS 要多,但我认为这不足以说服 Rockstar 更改其首选的反作弊服务。
总有一天 GTA6 会在 Steam Machine 上运行——我不认为这款游戏是否能运行是一个问题。然而,Valve 的这台小电脑可能只能运行单人战役,而且其图形设置可能会让它看起来比主机版本稍差一些。
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